Gezockt: September 2020

Zeit für eine kleine Rückschau auf den Oktober.

World of Warcraft: Bis Shadowlands finden weiterhin wohl keine Raids mehr statt. Aktuell logge ich mich 1-2 mal pro Woche ein und farme ein wenig alte Inhalte. Shadowlands hätte am 27. Oktober erscheinen sollen aber wurde gerade auf „später in diesem Jahr“ verschoben. Der Patch mit dem Pre-Event soll am 14.10. erscheinen. Mal schauen wieviel es dann wirklich zu tun gibt.
Factorio: Habe weiter fleissig meine Bob’s und Angel’s Partie gespielt. Bin jetzt bei 248 Spielstunden und habe in Factorio allgemein über 1000 Spielstunden. Das Spiel macht mir aktuell sehr viel Spaß, weil man auch nebenbei gut eine Serie konsumieren kann.
Empyrion: Haben wir Anfang September zu dritt angefangen. Haben uns mal wieder einen eigenen Server gemietet uns spielen dort fast jeden Abend ein paar Stündchen. Das Spiel ist ähnlich wie Space Engineers. Es ist weniger technisch, dafür gibt es deutlich mehr andere Inhalte.
Among Us: Habe ich mit ein paar Mitspielern meiner Raidgilde gespielt. Ist ganz witzig wenn man die Diskussionen im Discord durchführt.

Gezockt: Oktober 2019

World of Warcraft: Der Mythische Schwierigkeitsgrad für Community-Gruppen wurde Ende Oktober endlich freigeschaltet. Wir haben zwar einige Probleme den Raid auf 20 Leute aufzufüllen, aber irgendwie haben wir es geschafft und dann am 2. Raidabend auch den ersten Boss geschafft. Ebenso waren wieder Schlotternächte und ich habe wieder ganz viele Möglichkeiten genutzt das Mount vom Kopflosen Reiter nicht zu bekommen.
Space Engineers: Haben wir den ganzen Oktober über gespielt. Habe jetzt 171 Spielstunden laut Steam. Zum Ende hin fehlte aber irgendwo eine Motivation und auch das Kampfsystem ist nicht spaßig.
The Legend of Zelda Link’s Awakening: Habe ich durchgespielt. Da ich im September nicht durch war muss das Anfang Oktober gewesen sein.
Minecraft: Nach Space Engineers haben wir wieder was anderes gesucht und haben tatsächlich mal wieder Minecraft rausgesucht. Und ein Mitspieler hat das Spiel unglaublicherweise noch garnicht gespielt gehabt.

Gezockt: September 2019

World of Warcraft: Im September fielen tatsächlich viele Raidtage aus. Heroisch war uninteressant. Mythisch konnten bzw. durften wir als Community-Gruppe noch nicht gehen. Es gibt die sehr besch…eidene Regel, dass erst 100 Gilden beider Fraktionen den Endboss erledigen müssen bevor mal als Community Gruppe rein darf. Haben die Erfolge im aktuellen Raid gemacht und Ende des Monats tatsächlich beschlossen die Raids zu pausieren. Ansonsten ist noch Patch 8.2.5 erschienen. Der Abschluss der Kriegskampagne hat mir ganz gut gefallen. Bin mal auf die Blizzcon Anfang November gespannt was es zu WoW neues geben wird. Ebenfalls in diesem Patch gab es Überarbeitungen der Goblin-Modelle. Zumindest die männlichen Goblins gefallen mir seitdem weniger gut. Sie sehen weniger fies aus.
World of Warcraft Classic: Das Spiel hat mich eine ganze Weile dann mehr gefesselt als die Retail-Fassung aber irgendwann war die Luft raus. Mein Schamane ist irgendwas knapp über 30 aber seit ca. 2 Wochen habe ich mich auch nicht mehr eingeloggt.
Space Engineers: Haben wir mit unserer kleinen 3-Mann-Gruppe angefangen. Das Spiel macht echt Spaß. Habe aktuell um die 88 Spielstunden angesammelt.
The Legend of Zelda Link’s Awakening: Im September erschien das Remake des GameBoy-Zeldas. Ich hatte zwar schon 2 Anläufe gestartet das Spiel zu spielen, aber es irgendwann immer aufgehört. Gerade die 2 Item-Slots des Originals waren doch schon sehr anstrengend. Das Remake hat dieses z.B. verbessert hält sich ansonsten inhaltlich stark an das Original. Die Grafik ist Gewöhnungssache. Sie gefällt mir im Spiel aber besser als auf Screenshots. Mit der reinen Story bin ich kurz vor dem Ende.