Gezockt Mai 2013

Vorbei ist der Mai. Spieletechnisch war nicht viel besonderes dabei:

  • World of Tanks: Habe ich diesen Monat bestimmt am meisten gespielt.
  • Diablo 3: Den einen oder anderen Abend.
  • Star Trek Online: Das Update welches die Romulaner dazu brachte, hat auch das ganze Interface überarbeitet. Die ein oder andere Spielstunde ist auch in dieses Spiel geflossen.
  • Guild Wars 2: Hab ich auch mal wieder aktualisiert. Kein schlechtes Spiel, allerdings fehlen die Mitspieler.

Gezockt April 2013

Hoppla, ich glaube so spät war ich noch nie mit diesem Eintrag. Allerdings hatte und habe ich diesen Monat richtig viel um die Ohren.

Im April musste endlich ein neuer Rechner her. Der alte lief größtenteils seit Ende 2008, also viereinhalb Jahre und dass ohne Prozessor, Arbeitsspeicher oder Grafikkarte aufzurüsten. Spieletechnisch gab es allerdings nicht viel neues:

  • World of Tanks: Ab und zu, allerdings nicht sehr intensiv.
  • World of Warcraft: Hier habe ich in diesem Monat Zeit mit recht vielen LFR-Raids und Ruf farmen zugebracht. Zum Ende des Monats hat allerdings das Interesse auch nachgelassen.
  • Diablo 3: Ab und zu, allerdings nicht sehr intensiv.
  • Star Trek Online: Macht interessanterweise mal wieder Spaß. Hier habe ich diesen Monat doch einige Stündchen mit verbracht.
  • Orcs must Die! 2: Gab es günstig bei Steam. Und da ich gleich einen Mitspieler fand hab ich zugeschlagen. Ganz netter Tower-Defense-Ego-Shooter.

Gezockt: August 2012

Moin,

 

auch wenn mein letzter Artikel schon ein wenig vorgegriffen hat, hier mal womit ich im August meine Zeit verbracht habe:

  • Starcraft 2: Ich habe mal wieder ein paar Spiele mit ein oder zwei Mitspielern gewagt. Hab mich diesmal auf die Protoss konzentriert und hatte echt Spaß.
  • Star Trek Online: Zwischendurch hab ich auch immer noch mal Star Trek Online angeworfen. Eigentlich nur um meine Brückenoffiziere beschäftigt zu halten. Hab mir auch die Mühe gemacht meinen Character auf Klingonenseite zu leveln um dort ebenfalls Brückenoffziersmissionen zu machen.
  • Team Fortress 2: Hier hat Valve einen neuen Modus präsentiert. Mann vs Machine. Hab ich bisher nur wenige Runden gespielt, macht aber auch echt Spaß.
  • Diablo 3: Hier kam im August ein Patch, der tatsächlich wieder ein bisschen Spielspaß für den Infernomodus für mich brachte.
  • Guild Wars 2: Hierzu hab ich ja schon einen eigenen Blogeintrag geschrieben. Bis heute spiele ich schon über eine Woche begeistert dieses Spiel. Bin gespannt ob sich im September noch was anderes dazugesellt.

Gezockt: Juli 2012

Moin,

 

ein weiteres Update für meinen Blog. Im Juli gab es auf Steam mal wieder einen Summer-Sale.

  • Trine 2, Portal 2, Oil Rush: Alle 3 Spiele habe ich diesen Monat gespielt. Kriterien waren ein Mehrspielermodus und Mac-Kompatibilität. Eine nicht unendlich lange Liste wie ich finde.
  • Star Trek Online: In diesem Monat gab es ein Inhaltsupdate. Hauptsächlich dreht sich dieses um Raumstationen, die man jetzt als Flotte unterhalten kann. Grund Genug auch dieses Spiel von Zeit zu Zeit zu spielen.

Die Liste ist nicht sehr umfangreich. Vielleicht deswegen habe ich wieder viel Zeit gefunden in Java zu programmieren. Ich schätze mal der August wird sehr MMO geprägt. Neben Star Trek Online, könnte sich auch ein wenig WoW gesellen. Blizzard hat den Erscheinigungstermin für „Mists of Pandaria“ bekannt gegeben: 25. September 2012. Irgendwie reicht das alleine um mir wieder Appetit auf WoW zu machen. Für den 28. steht das Erscheinen von Guild Wars 2 an. Eines der Spiele auf die ich mich aktuell am meisten freue.

Gezockt: Mai 2012

Moin,

und wieder ist ein Monat rum und weiter gehts mit „Gezockt“.

  • Star Trek Online: Zum Monatsanfang gab es die „Wiederholung Besonderer Episoden“. Da ich ja Star Trek Online zwischenzeitlich nicht gespielt hatte, sondern erst nachdem es Free2Play wurde war diese Wiederholung eine willkommene Unterhaltung.
  • Portal 2: Valve hat mit der „Portal 2 Perpetual Testing Initiative“ die Möglichkeit gegeben einfach neue Level für Portal 2 zu erschaffen. Habe ein paar davon Probe gespielt und war von der Qualität sehr positiv überrascht. Muss ich mir später definitiv noch mehr von anschauen.

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  • Cockatrice: Im Mai hat eine kleine Magic-Liga gestartet, die wir mit diesem Programm spielen. Mein Ligaverlauf könnte besser sein, aber es macht auf alle Fälle Spaß ;).
  • Diablo 3: Ich denke über dieses Spiel werde ich einen eigenen kurzen Post verfassen müssen.

Das war der Mai, doch womit gehts weiter? Momentan habe ich nichts anderes im Blickfeld, von dem ich auch wüsste wann es rauskommt, also werde ich erstmal noch weiter Diablo 3 zocken. Und auch weiterhin ab und zu eine Partie Magic.

Rear Admiral wieder im Dienst

Nachdem es jetzt Free2Play geworden ist habe ich mir nach über anderthalb Jahren Abstinenz mal wieder ein bestimmtes MMO angeschaut: Star Trek Online. Ich habe damals aufgehört, nachdem ich relativ schnell Maxlevel erreicht hatte und es nicht mehr allzuviel im Spiel zu tun gab. Nachdem ich jetzt gestern mal wieder 2 Stunden reingeschaut habe musste ich feststellen: Es macht wieder Spaß. Ich konnte gestern keine Einschränkungen beim Free2Play feststellen, ganz im Gegenteil z.B. zu HdRO. Man merkt auch, dass sich in den fast 2 Jahren, in denen das Spiel jetzt veröffentlicht ist, sich einiges getan hat. Ich kann endlich auf meinem Schiff rumlaufen! Die Raumkämpfe sind immer noch genial. Man kann Dabo spielen (hab ich gestern noch nicht ausprobiert). Das Questmenü sah aufgeräumter aus. Es gibt 5  neue Level zum aufsteigen. Freu mich auf alle Fälle demnächst noch ein paar Stunden im Weltraum verbringen zu können.

STO: Infected

Am Donnerstag ist neuer „Endgame“ Content für Star Trek Online freigeschaltet worden. Es handelt sich um eine Mission für 5 Spieler die im Borgraum spielt. Der Schwierigkeitsgrad ist meiner Meinung nach sehr gut. Momentan ist er wirklich sehr fordernd.

von www.startrekonline.com

Man erhält die Aufgabe eine Sternenbasis zu untersuchen, die von den Borg angegriffen wurde. Zuerst muss man den Angriff der Borg abwehren und ein Transwarptor der Borg zerstören. Danach geht es auf der Sternenbasis weiter.

von www.startrekonline.com

Bis Ende April sollen nach und nach weitere 4 weitere Missionen dieser Art folgen. Den Zeitplan findet man auf www.startrekonline.com/calendar.

Eine Woche „richtig“ Star Trek Online gespielt

Seit letzter Woche Freitag sind die „Live-„Server von Star Trek Online aktiv. Die meiste Zeit jedenfalls ;). Es macht Spaß mit anzusehen, wie schnell Cryptic momentan neue Features und Bugfixes einbaut. Ich weiß nicht wie gut die deutsche Übersetzung mittlerweile ist, jedoch war es vor einer Woche noch so, dass man Englisch als Spielsprache deutlich weniger Ärger hatte. Zum Glück kann man das einfach so in seinen Accounteinstellungen umstellen.

Nervige Bugs sind eigentlich eher selten geworden und das Spiel lässt sich ziemlich gut geniessen. Was Cryptic aber auf alle Fälle noch in den Griff bekommen muss ist die Serververfügbarkeit. Der Server geht eigentlich jeden Tag mal offline. Mal geplant, mal nicht. Mal für ein paar Minuten mal bis zu 3-4 Stunden. Immerhin muss man sich nicht dauernd einloggen um zu sehen ob der Server wieder on ist. Auf der Webseite steht ganz oben ob die Server online sind oder nicht. Falls nicht kann man den Serverstatus anklicken und kommt meist zu einem Text der verrät wie lange die Server down sind. Die Angabe stimmt dann auch meistens, was dazu führt, dass man nicht die ganze Zeit mit Einlogversuchen verbringt ;). Es gibt sogar eine App für mein Android-Smartphone (Motorola Milestone), die mir sagt ob die Server on sind und falls nicht kann man einstellen, dass er alle x Sekunden prüft und sich meldet falls Sie wieder da sind ;). Denke sowas wird es auch für den PC geben.

Seit diesem Montag kann ich dann auch endlich meinen vereinigten Trill spielen.


=/= Live long and prosper.

Die Beta ist vorbei

Heute ist die Open Beta von Star Trek Online zu Ende gegangen. Um 3 Uhr in der früh wurden die Server vorerst abgeschaltet. Die Beta ging jedoch nicht einfach zu Ende, sondern es gab ein „Special Event“. Im Vorwege bekannt geworden war, dass sich alle Klingonen gegen 23 Uhr bei Qo’noS treffen sollten.

Dort erschien dann auch kurz danach eine NPC-Flotte, die es den Klingonen erlaubte in das Gebiet der Föderation zu warpen. Dort wurde dann aber auch teilweise das Ungleichgewicht zwischen dem Spielerverhältnis Klingonen zu Förderation deutlich. Naja, egal Star Trek Online ist ja nicht auf Open PvP ausgelegt. Kurze Zeit später war das sowieso alles egal, als dann zusätzlich die ersten Borg-Kuben uns Sphären in das Gebiet der Föderation warpten.

Von da an ging es im ganzen Sektor und auf der Sol-Raumstation wild zu. Die Borg die meist zahlenmäßig und/oder Levelmäßig weit überlegen waren konnten nur mit Massen an Spielern in Schach gehalten werden.

Insgesamt betrachtet ist das Event zum Ende der Open Beta, bestimmt nicht komplett durchorganisiert, aber auf alle Fälle spaßig. Andere Spiele hatten zum Ende der Open Beta garkein Event ;). Ausserdem lief das ganze Event lagfrei ab! Das ist in meinen Augen echt mal ne Leistung. Cryptic scheint echt die Serverleistung verbessert zu haben. Ich freu mich jetzt auf Freitag wo es dann endlich „richtig“ los geht.

STO: ein erstes Resümee

Die Meinungen die man momentan zu Star Trek Online so liest, gehen doch recht weit auseinander. Mir persönlich macht das Spiel auf alle Fälle sehr viel Spaß. Hier mal eine Auflistung was mir gefällt:

  • Es ist Star Trek. Dadurch ist die Welt nicht fremd für mich, und ich kann mich darüber freuen Personen und Orte zu besuchen die ich kenne.
  • Ein Science-Fiction-MMO ist gerade mal eine nette Abwechslung nach den ganzen Orcs.
  • Die Raumschiffkämpfe sind genial. Ob alleine oder in der Gruppe.
  • Die Missionen sind teilweise sehr storylastig und bestehen aus mehreren Unterschritten. Manche davon hätte man so als Folge ins Fernsehen bringen können.

Was noch besser werden könnte:

  • Die Mischung aus Deutsch und Englischen Texten nervt. Da ich aber lieber deutsche Texte lese, ist ein wenig eingedeutscht besser als gar nicht eingedeutscht. Sicher aber auch nur eine Frage der Zeit.
  • Die Missionen bestehen „gefühlt“ aus sehr viel Kampf. Obwohl es auch eine Menge an anderen Missionen gibt, hoffe ich, dass es in Zukunft auch so bleibt. Auch Alternativen ob mit Kampf oder ohne hätte was ;).
  • Die Bodenkämpfe sind die meiste Zeit nicht sehr fordernd. Ich hoffe mal dass das im höheren Levelbereich anders wird. Auch könnt ich mir vorstellen im Nahkampf mal andere Waffen zu benutzen als einen Gewehrkolben.

Diese Bugs nerven (momentan) noch:

  • Manche Quest gelten nach dem absolvieren nicht als erledigt. Kommt nicht dauernd vor, aber ich hatte es schon 2x. Dann bleibt nichts über als nochmal machen.
  • Ab und zu wird die eigene NPC-Besatzung nicht mit auf einen Ausseneinsatz gebeamt. Dies ist teilweise schon sehr nervig. Manchmal hilft es zu warten (oder einen Knopf zu drücken), manchmal muss man die Mission abbrechen und neu starten, wenn man nicht alleine spielen will.
  • Teilweise wird beim Wechsel von Boden auf Weltall und umgekehrt das Spielermodell nicht gleich richtig geladen. So landet man als Person im Weltall oder mal als Schiff auf der Aussenmission.  Hier hilft eigentlich immer kurzes warten. Ausserdem ist es beim ersten mal lustig anzusehen :D. Ich hoffe trotzdem das die das in den Griff bekommen.
  • „The Server is busy at the moment“. Soll heißen die Server sind teilweise doch recht voll. Das hat Cryptic jedoch auch erkannt und arbeitet daran.

Generell muss ich sagen, dass Cryptic sich wohl doch mühe gibt und man auch Infos bekommt. Bin ich bei Warhammer schon schlimmeres gewohnt gewesen ;). Ich denke dass ich dem Spiel auf alle Fälle treu bleiben werde und mindestens einen Character bis zum Admiral spiele. Was dann im „Endgame“ passiert ist natürlich ein anderes Thema ;).