Was ja leider nicht so häufig vorkommt: Gestern kam meine Wii zum Einsatz. Leider machen sich tolle Einzelspielerspiele auf der Wii immer noch rar. Ganz anders sieht das aber mit mehreren Spielern aus. Gestern haben wir zu dritt gespielt. Angefangen haben wir mit:
Den Vorgänger kennt wahrscheinlich jeder. Der Nachfolger verspricht viele neue Sportarten und eine noch genauere Steuerung. Wir haben gestern erstmal nur 3 Sportarten getestet:
Das zweite Spiel des Abends war:
Für diejenigen die noch nichts davon gehört haben: Ein klassisches 2D Mario Jump and Run. Im Einzelspieler gibt es ausser neuer Grafik und ein paar neuen Verwandlungen für Mario auch nichts neues. Erwartet man aber auch garnicht von einem Mario Jump and Run, denk ich mal
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Das wirklich neue an dem Titel ist: Ein Mehrspieler-Modus! Ein klassisches 2D Mario mit bis zu 4 Spielern gleichzeitig. Egal ob kooperativ durch die Story oder gegeneinander durch die Münzenjagd – Es macht Spaß! Man kann zusammenarbeiten um gemeinsam Sachen zu erledigen, die alleine schwer bis unmöglich wären. Man behindert sich gegenseitig an Stellen die alleine wesentlich einfacher wären. Man klaut sich gegenseitig Items oder wirft den anderen sogar mal in den einen oder anderen Gegner. Mit und Gegeneinander zur gleichen Zeit. Wenn ein Spieler stirbt, schwebt er nach einer Weile in einer Blase ins Bild.
Sobald ein anderer Spieler ihn berührt, darf er wieder mitspielen. Wenn ein Spieler die “A”-Taste drückt, kommt er ebenfalls in solche eine Blase und schwebt den anderen hinterher. So kann ein Spieler für ihn lästige Passagen überwinden ohne die anderen zu hindern. Oder man kann gezielt schwierige Sachen einsammeln und dann kurz vorm Abgrund “A” drücken um wieder in Sicherheit zu kommen. Wenn alle gleichzeitig in einer Blase stecken (weil gestorben oder durch Drücken von “A” ist egal), ist das Level allerdings verloren und alle landen wieder auf der Weltkarte.
In der Münzjagd, spielt man einzelne Level zwar auch gleichzeitig und kann oder muss sich sogar helfen um das Level zu schaffen. Allerdings wird nach Ende jeden Levels ausgewertet, wer die meisten Münzen, Sternmünzen usw. eingesammelt hat. Derjenige der das meiste eingesammelt hat, gewinnt. Ein Prinzip das an Zelda: Four Swords erinnert
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Insgesamt haben wir so an die 5 1/2 Stunden am Stück gespielt, und waren erschrocken, dass es schon halb vier am Morgen war
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